Предлагаю упорядочить систему званий в гильдии и "обосновать" ее, чтобы у новичков был и смысл расти выше и четкие правила - за что они могут получить повышение.
Повышения даются не чаще одной ступени в день и при этом - с соблюдением требований (которые указаны в званиях)
Понижения могут выдаваться за нарушения правил гильдии с запретом на повышение в течение какого-то времени.
Курсант
Стартовое звание. Нет возможности брать из ГБ.
Солдат
Есть доступ к ГБ. Звание солдата доступно всем кто пробыл в ги больше 1 недели и не получил никаких нареканий.
Сержант
Обязательно достижение 70лвл
Лейтенант
Требуется шмот без зелени во всех слотах (синька, эпик)
До достижения звания Лейтенанта категорически неприветствуется практическая помощь участнику (нежелательно: помощь деньгами, помощь в выполнении квестов, итд)
Советы - поощряются, но лучше всего чтобы участник САМ нашел ответ (помочь ему самому найти ответ).
Путь до звания Капитана необходим чтобы участник гильдии научился играть и самостоятельно решать игровые задачи, а не для того, чтобы пройти его побыстрее.
Исключения возможны только для вторичных персонажей участников гильдии с высокими званиями.
Капитан
Шмот без зелени
Требуется как минимум одна добывающая профа, прокачанная по полной (375)
Для рогов так же требуется полностью прокачанный пиклок (+ профа)
Требуется выполнить гильдовое задание по сбору ресурсов.
Майор
Фулл-эпик шмот (допускается одна синяя шмотка)
Полный набор энчантов и эпик камней на всем шмоте (основного комплекта)
Две полных профы (одна добывающая, одна крафтовая)
Четыре репутации exalted с фракциями Outland, Shattrah City и Other.
В обязанности лейтенантов, капитанов и майоров входит участие в рейдах по одеванию других участников гильдии.
Полковник
Генерал
Маршал
Даются за "выслугу лет", мастерство игры, активную помощь гильдии и прочие достижения. Повышение до полковника и выше дается либо гильдмастером либо по согласию трех маршалов.
Требуется соблюдать баланс: На каждое звание следующего уровня можно повысить только если к-во персонажей в звании рангом ниже в три раза больше к-ва игроков следующего уровня. Это необходимо для поддержания "пирамиды" званий, чтобы из множества человек онлайн, было всего 1-2 с высшими званиями, которые принимают решения.
Например: Если в гильдии 12 майоров, то можно иметь 4 полковника. Если уже есть 4 полковника, тогда повышение майора до полковника может произойти только когда к-во майоров достигнет 15 (15 майоров = 15/3 = 5 полковников).
В обязанности полковников и выше входит организация заранее запланированных рейдов. То есть, если в назначенное время рейда есть онлайн хотя бы один полковник или выше и хотя бы один участник, которому нужен этот рейд - он должен быть организован, даже если из гильдии в нем будет всего два человека.
Рейды по одеванию (включая БГ рейды) допускаются для участников ранга Лейтенант и выше. Разрешается брать участников рангом ниже Лейтенанта в рейды, но только если это нужно рейду (а не рейд, чтобы одеть этого участника).
Преимущества для включения в рейд имеют участники с более высокими званиями. Участники со званием лейтенант и ниже могут быть не взяты в рейд (заменены участниками не из гильды) если таково решение рейд лидера.
Не приветствуется комплектование БГ рейда участниками ранга ниже лейтенанта (в этом случае предпочтительнее взять более одетого бойца не из гильдии)
Если в рейде есть места, рейдлидер набирет рейд, преимущество должно отдаваться участникам гильдии (даже в низших званиях), если это не угрожает успеху рейда. Отказ взять в рейд участника гильдии рангом от капитана и выше в пользу участника не из гильдии допускается только в исключительных случаях. (слишком тяжелый рейд - несоотвествие экипировки, либо несоответствие класса потребностям рейда)